对于具有多个源文件和头文件的工程而言,g++的编译效率是很低的,CMake的出现解决了这一难题,CMake文件将编译过程和编译的选项集合在一个文件中进行编译,这大大的提升了代码编译与调试的效率,下面我们来了解一下CMake的基础知识并实践。

CMake编译工具

  • CMake是一个跨平台的安装编译工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。
  • CMake可以说已经成为大部分C++开源项目标配

CMake的语法特性

  • 基本语法格式:指令(参数 1 参数 2…)
    参数使用括弧括起
    参数之间使用空格分号分开
  • 指令是大小写无关的,参数和变量是大小写相关的
set(HELLO hello.cpp)
add_executable(hello main.cpp hello.cpp)
ADD_EXECUTABLE(hello main.cpp ${HELLO})
  • 变量使用${}方式取值,但是在 IF 控制语句中是直接使用变量名

重要指令和CMake常用变量

重要指令

  • cmake_minimum_required 指定CMake的最小版本要求

    • 语法: cmake_minimum_required(VERSION versionNumber [FATAL_ERROR])
    # CMake最小版本要求为2.8.3
    cmake_minimum_required(VERSION 2.8.3)
  • project 定义工程名称,并可指定工程支持的语言

    • 语法: project(projectname [CXX] [C] [Java])
    # 指定工程名为HELLOWORLD
    project(HELLOWORLD)

    CXX:以c++语言编译

  • set 显式的定义变量

    • 语法:set(VAR [VALUE] [CACHE TYPE DOCSTRING [FORCE]])
    # 定义SRC变量,其值为sayhello.cpp hello.cpp
    set(SRC sayhello.cpp hello.cpp)
    • include_directories 向工程添加多个特定的头文件搜索路径—->相当于指定g++编译器的-I参数

      • 语法: include_directories([AFTER|BEFORE] [SYSTEM] dir1 dir2 …)
      # 将/usr/include/myincludefolder 和 ./include 添加到头文件搜索路径
      include_directories(/usr/include/myincludefolder ./include)

      类似于g++中的g++ -I[头文件搜索路径]

  • link_directories 向工程添加多个特定的库文件搜索路径—->相当于指定g++编译器的-L参数

    • 语法: link_directories(dir1 dir2 …)
    # 将/usr/lib/mylibfolder 和 ./lib 添加到库文件搜索路径
    link_directories(/usr/lib/mylibfolder ./lib)

    相当于g++中的g++ -L[库文件搜索路径]

  • add_library 生成库文件

    • 语法: add_library(libname [SHARED|STATIC|MODULE] [EXCLUDE_FROM_ALL] source1 source2 … sourceN)
    # 通过变量 SRC 生成 libhello.so 共享库
    add_library(hello SHARED ${SRC})

    SHARED:共享库

    STATIC:静态库

  • add_compile_options 添加编译参数

    • 语法:add_compile_options(
    # 添加编译参数 -Wall -std=c++11(C++11标准) -O2(二级优化)
    add_compile_options(-Wall -std=c++11 -O2)
  • add_executable 生成可执行文件

    • 语法:add_executable(exename source1 source2 … sourceN)
    # 编译main.cpp生成可执行文件main
    add_executable(main main.cpp)
  • target_link_libraries 为 target 添加需要链接的共享库 —>相同于指定g++编译器-l参数

    • 语法: target_link_libraries(target library1 library2…)
    # 将hello动态库文件链接到可执行文件main
    target_link_libraries(main hello)

    相当于g++中的g++ -l[库名称(不带lib前缀和.a.so的后缀)]

  • add_subdirectory 向当前工程添加存放源文件的子目录,并可以指定中间二进制和目标二进制存放的位置

    • 语法: add_subdirectory(source_dir [binary_dir] [EXCLUDE_FROM_ALL])
    # 添加src子目录,src中需有一个CMakeLists.txt
    add_subdirectory(src)
  • aux_source_directory 发现一个目录下所有的源代码文件并将列表存储在一个变量中,这个指令临时被用来自动构建源文件列表

    • 语法: aux_source_directory(dir VARIABLE)
    # 定义SRC变量,其值为当前目录下所有的源代码文件
    aux_source_directory(. SRC)
    # 编译SRC变量所代表的源代码文件,生成main可执行文件
    add_executable(main ${SRC})

上面这两条命令我还没有实践过不是真正的理解,等实践了回来补

CMake常用变量

  • CMAKE_C_FLAGS gcc编译选项

    针对C语言

  • CMAKE_CXX_FLAGS g++编译选项

    针对C++语言

    # 在CMAKE_CXX_FLAGS编译选项后追加-std=c++11
    set( CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11")
  • CMAKE_BUILD_TYPE 编译类型(Debug, Release)

    # 设定编译类型为debug,调试时需要选择debug
    set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug)
    # 设定编译类型为release,发布时需要选择release
    set(CMAKE_BUILD_TYPE Release)
  • CMAKE_BINARY_DIR

    PROJECT_BINARY_DIR

    _BINARY_DIR

    这三个变量指代的内容是一致的。如果是 in source build,指的就是工程顶层目录。如果是 out-of-source 编译,指的是工程编译发生的目录。PROJECT_BINARY_DIR 跟其他指令稍有区别,不过现在,你可以理解为他们是一致的。

  • CMAKE_SOURCE_DIR

    PROJECT_SOURCE_DIR_SOURCE_DIR

    这三个变量指代的内容是一致的,不论采用何种编译方式,都是工程顶层目录。也就是在 in source build时,他跟 CMAKE_BINARY_DIR 等变量一致。PROJECT_SOURCE_DIR 跟其他指令稍有区别,现在,你可以理解为他们是一致的。

  • CMAKE_C_COMPILER:指定C编译器

  • CMAKE_CXX_COMPILER:指定C++编译器

  • EXECUTABLE_OUTPUT_PATH:可执行文件输出的存放路径

  • LIBRARY_OUTPUT_PATH:库文件输出的存放路径

CMake 编译工程

CMake目录结构:项目主目录存在一个CMakeLists.txt文件

两种方式设置编译规则

  1. 包含源文件的子文件夹包含CMakeLists.txt文件,主目录的CMakeLists.txt通过add_subdirectory添加子目录即可;
  2. 包含源文件的子文件夹未包含CMakeLists.txt文件,子目录编译规则体现在主目录的CMakeLists.txt中;

编译流程

在 linux 平台下使用 CMake 构建C/C++工程的流程如下:

  • 手动编写 CMakeLists.txt。
  • 执行命令 cmake PATH生成 Makefile ( PATH 是顶层CMakeLists.txt 所在的目录 )。
  • 执行命令make 进行编译。
# important tips
. # 表示当前目录
./ # 表示当前目录

.. # 表示上级目录
../ # 表示上级目录

外部构建(out-of-source build)

将编译输出文件与源文件放到不同目录中

## 外部构建

# 1. 在当前目录下,创建build文件夹
mkdir build
# 2. 进入到build文件夹
cd build
# 3. 编译上级目录的CMakeLists.txt,生成Makefile和其他文件
cmake ..
# 4. 执行make命令,生成target
make

CMake编译实践

最小的CMake工程

# Set the minimum version of CMake that can be used
cmake_minimum_required(VERSION 3.0)

# Set the project name
project (HELLO)

# Add an executable
add_executable(hello_cmake main.cpp)

针对单一的cpp文件,g++更方便

多目录CMake工程

直接编译

# Set the minimum version of CMake that can be used
cmake_minimum_required(VERSION 3.0)

#project name
project(SWAP)

#head file path
include_directories( include )

#source directory files to var
add_subdirectory( src DIR_SRCS )

#add executable file
add_executable(swap_02 ${TEST_MATH})

#add link library
target_link_libraries(${FS_BUILD_BINARY_PREFIX}sqrt ${LIBRARIES})

生成库编译

# Set the minimum version of CMake that can be used
cmake_minimum_required(VERSION 3.0)

#project name
project(SWAP_LIBRARY)

#add compile options
add_compile_options("-Wall -std=c++11")

#set CMAKE_BUILD_TYPE
set( CMAKE_BUILD_TYPE Debug )

# set output binary path
set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/bin)

############################################################
# Create a library
############################################################

#Generate the static library from the library sources
add_library( swap_library STATIC src/Swap.cpp )

target_include_directories( swap_lib PUBLIC ${PROJECT_SOURCE_DIR}/include )

############################################################
# Create an executable
############################################################

# Add an executable with the above sources
add_executable( swap_01 main.cpp )

# link the new swap_01 target with the swap_lib target
target_link_libraries( swap_01 swap_liby )