CMake编译工具
对于具有多个源文件和头文件的工程而言,g++的编译效率是很低的,CMake的出现解决了这一难题,CMake文件将编译过程和编译的选项集合在一个文件中进行编译,这大大的提升了代码编译与调试的效率,下面我们来了解一下CMake的基础知识并实践。
CMake编译工具
- CMake是一个跨平台的安装编译工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。
- CMake可以说已经成为大部分C++开源项目标配
CMake的语法特性
- 基本语法格式:指令(参数 1 参数 2…)
参数使用括弧括起
参数之间使用空格或分号分开 - 指令是大小写无关的,参数和变量是大小写相关的
set(HELLO hello.cpp) |
- 变量使用${}方式取值,但是在 IF 控制语句中是直接使用变量名
重要指令和CMake常用变量
重要指令
cmake_minimum_required 指定CMake的最小版本要求
- 语法: cmake_minimum_required(VERSION versionNumber [FATAL_ERROR])
# CMake最小版本要求为2.8.3
cmake_minimum_required(VERSION 2.8.3)project 定义工程名称,并可指定工程支持的语言
- 语法: project(projectname [CXX] [C] [Java])
# 指定工程名为HELLOWORLD
project(HELLOWORLD)CXX:以c++语言编译
set 显式的定义变量
- 语法:set(VAR [VALUE] [CACHE TYPE DOCSTRING [FORCE]])
# 定义SRC变量,其值为sayhello.cpp hello.cpp
set(SRC sayhello.cpp hello.cpp)include_directories 向工程添加多个特定的头文件搜索路径—->相当于指定g++编译器的-I参数
- 语法: include_directories([AFTER|BEFORE] [SYSTEM] dir1 dir2 …)
# 将/usr/include/myincludefolder 和 ./include 添加到头文件搜索路径
include_directories(/usr/include/myincludefolder ./include)类似于g++中的
g++ -I[头文件搜索路径]
link_directories 向工程添加多个特定的库文件搜索路径—->相当于指定g++编译器的-L参数
- 语法: link_directories(dir1 dir2 …)
# 将/usr/lib/mylibfolder 和 ./lib 添加到库文件搜索路径
link_directories(/usr/lib/mylibfolder ./lib)相当于g++中的
g++ -L[库文件搜索路径]add_library 生成库文件
- 语法: add_library(libname [SHARED|STATIC|MODULE] [EXCLUDE_FROM_ALL] source1 source2 … sourceN)
# 通过变量 SRC 生成 libhello.so 共享库
add_library(hello SHARED ${SRC})SHARED:共享库
STATIC:静态库
add_compile_options 添加编译参数
- 语法:add_compile_options(
# 添加编译参数 -Wall -std=c++11(C++11标准) -O2(二级优化)
add_compile_options(-Wall -std=c++11 -O2)add_executable 生成可执行文件
- 语法:add_executable(exename source1 source2 … sourceN)
# 编译main.cpp生成可执行文件main
add_executable(main main.cpp)target_link_libraries 为 target 添加需要链接的共享库 —>相同于指定g++编译器-l参数
- 语法: target_link_libraries(target library1
library2…)
# 将hello动态库文件链接到可执行文件main
target_link_libraries(main hello)相当于g++中的
g++ -l[库名称(不带lib前缀和.a.so的后缀)]- 语法: target_link_libraries(target library1
add_subdirectory 向当前工程添加存放源文件的子目录,并可以指定中间二进制和目标二进制存放的位置
- 语法: add_subdirectory(source_dir [binary_dir] [EXCLUDE_FROM_ALL])
# 添加src子目录,src中需有一个CMakeLists.txt
add_subdirectory(src)aux_source_directory 发现一个目录下所有的源代码文件并将列表存储在一个变量中,这个指令临时被用来自动构建源文件列表
- 语法: aux_source_directory(dir VARIABLE)
# 定义SRC变量,其值为当前目录下所有的源代码文件
aux_source_directory(. SRC)
# 编译SRC变量所代表的源代码文件,生成main可执行文件
add_executable(main ${SRC})
上面这两条命令我还没有实践过不是真正的理解,等实践了回来补
CMake常用变量
CMAKE_C_FLAGS gcc编译选项
针对C语言
CMAKE_CXX_FLAGS g++编译选项
针对C++语言
# 在CMAKE_CXX_FLAGS编译选项后追加-std=c++11
set( CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11")CMAKE_BUILD_TYPE 编译类型(Debug, Release)
# 设定编译类型为debug,调试时需要选择debug
set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug)
# 设定编译类型为release,发布时需要选择release
set(CMAKE_BUILD_TYPE Release)CMAKE_BINARY_DIR
PROJECT_BINARY_DIR
_BINARY_DIR 这三个变量指代的内容是一致的。如果是 in source build,指的就是工程顶层目录。如果是 out-of-source 编译,指的是工程编译发生的目录。PROJECT_BINARY_DIR 跟其他指令稍有区别,不过现在,你可以理解为他们是一致的。
CMAKE_SOURCE_DIR
PROJECT_SOURCE_DIR
_SOURCE_DIR 这三个变量指代的内容是一致的,不论采用何种编译方式,都是工程顶层目录。也就是在 in source build时,他跟 CMAKE_BINARY_DIR 等变量一致。PROJECT_SOURCE_DIR 跟其他指令稍有区别,现在,你可以理解为他们是一致的。
CMAKE_C_COMPILER:指定C编译器
CMAKE_CXX_COMPILER:指定C++编译器
EXECUTABLE_OUTPUT_PATH:可执行文件输出的存放路径
LIBRARY_OUTPUT_PATH:库文件输出的存放路径
CMake 编译工程
CMake目录结构:项目主目录存在一个CMakeLists.txt文件
两种方式设置编译规则:
- 包含源文件的子文件夹包含CMakeLists.txt文件,主目录的CMakeLists.txt通过add_subdirectory添加子目录即可;
- 包含源文件的子文件夹未包含CMakeLists.txt文件,子目录编译规则体现在主目录的CMakeLists.txt中;
编译流程
在 linux 平台下使用 CMake 构建C/C++工程的流程如下:
- 手动编写 CMakeLists.txt。
- 执行命令
cmake PATH生成 Makefile ( PATH 是顶层CMakeLists.txt 所在的目录 )。 - 执行命令
make进行编译。
# important tips |
外部构建(out-of-source build)
将编译输出文件与源文件放到不同目录中
## 外部构建 |
CMake编译实践
最小的CMake工程
# Set the minimum version of CMake that can be used |
针对单一的cpp文件,g++更方便
多目录CMake工程
直接编译
# Set the minimum version of CMake that can be used |
生成库编译
# Set the minimum version of CMake that can be used |